Génère anatomy, visage et coiffure d'un personnage cohérent, crée 20 variations de poses et d'expressions, puis exporte en Clip Studio pour la finition main. Le tout sans apprendre Blender.
« « J'ai sorti le casting complet de ma websérie en une journée au lieu d'une semaine. » »
Quelques exemples concrets de ce qui marche dans ce secteur.
Petit studio qui produit une websérie anime et génère son casting de personnages en une journée.
Illustrateur freelance qui livre des model sheets clients sans repasser par Blender.
Collectif de fan-artists produisant des turnarounds cohérents pour un projet manga.
Mangaka indé qui exporte directement ses persos en Clip Studio pour la finition à la main.
Les essentiels pour démarrer fort, rien de superflu.
Décris ton perso et AnimeCharGen produit l'anatomy, le visage et la coiffure d'un coup. Plus besoin d'esquisser des dizaines de versions avant de trouver la bonne base.
→ Passe de l'idée au model sheet en moins de 5 minutes
Génère 20+ poses, expressions et costumes à partir d'un seul perso de base. AnimeCharGen garde le design cohérent au lieu de te faire redessiner chaque variation depuis zéro.
→ Crée un expression sheet complet sans repartir de l'anatomy
Le design d'un personnage reste fidèle à lui-même sur 20, 40 ou 100 variations. Idéal pour produire un casting entier ou une série anime sans dérive de style.
→ Garde un style identique sur tout ton casting sans surveillance manuelle
Tes assets sortent directement dans le format de tes outils de finition. Pas de reconversion, pas de calques à reconstruire : tu attaques la finition main immédiatement.
→ Récupère 32 heures par semaine sur la prépa de fichiers
Tu galères à produire des variations cohérentes : chaque nouvelle pose ou expression t'oblige à recaler l'anatomie, et un client qui demande 10 costumes te coûte une semaine. AnimeCharGen génère toutes les variantes d'un même personnage en quelques clics, en gardant le design verrouillé. Tu sors un expression sheet ou un turnaround complet pendant que tu prends ton café.
Apprendre Maya ou Blender juste pour avoir une base 3D propre, c'est des mois perdus quand on est illustrateur traditionnel. Chaque mois passé sans solution, c'est des projets refusés faute de temps. AnimeCharGen a une interface pensée pour les illustrateurs : tu décris, tu ajustes, tu génères. Zéro rigging technique, zéro tutoriel de 40 heures.
Le pire moment d'un workflow, c'est quand l'asset généré est inexploitable dans ton outil de dessin. AnimeCharGen exporte en natif vers Clip Studio Paint et Illustrator : calques propres, prêts pour le storyboard, le model sheet ou l'animation. Tu génères la base, tu finalises à la main là où ça compte vraiment.
« J'ai monté le casting de ma websérie — 12 persos avec turnarounds — en une journée. Avant, rien que les model sheets me prenaient deux semaines. La cohérence tient même sur les personnages secondaires. »
Démarre gratuitement. Annule à tout moment.
Pour tester sans risque
Les illustrateurs curieux qui veulent voir si ça remplace vraiment leurs heures de sketch.
Pour produire au quotidien
Les freelances et fan-artists qui livrent des persos et des model sheets toutes les semaines.
Pour les studios et collectifs
Les petits studios et collectifs qui produisent des séries entières à plusieurs.
Essai gratuit 7 jours : génère 10 personnages complets et exporte-les en Clip Studio. Si tu ne trouves pas 5 heures gagnées par perso, remboursé. Sans CB pour commencer.